Dungeons of Readers 2024

Adesioni, richieste, domande e dubbi

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    Finalmente la nuova Dungeons of Readers è prontaa!! Ci è voluto un bel po' ma Ambra ha davvero fatto un capolavoro questa volta! L'ambientazione è sci-fi e stavolta c'è anche una storia a collegare il percorso e le tappe! Le regole le conoscete.


    Al link trovate mappe, tappe, badge e tutto ciò che serve: https://drive.google.com/drive/folders/1GF...EhEUi3-Mnr0WUSb


    Questo il prologo dell'avventura:

    Tra i vicoli della cupa città di NeoCity, dove le torri di vetro e acciaio si ergono verso un cielo opaco e lo sfacelo domina i bassifondi, qualcosa si muove nell’ombra. Dopo secoli di attesa, i segreti di un'epoca passata, forse più antica del mondo stesso, sono finalmente pronti per essere svelati. Tra le antiche rovine che dominano la città, baluardo di un’era dimenticata, si cela qualcosa che potrebbe cambiare per sempre le sorti di NeoCity e dell’intera umanità, o distruggerla definitivamente.
    La tua avventura inizia all'interno di una metropolitana sovraffollata. Le luci al neon si riflettono sulle facce sfiorite dei passeggeri, le masse si spingono per entrare e uscire dai vagoni, immerse nella loro (in)esistenza quotidiana. Nel fitto del caos, un messaggio lampeggia sullo schermo del tuo dispositivo portatile: "La decima grande luna è sorta, la caccia è iniziata".
    Oltrepassando quartieri degradati e distretti controllati da corporazioni spietate, dovrai addentrarti nel cuore della città, cercando informazioni che possano aiutarti a portare a termine il tuo compito, combattendo contro agenti di sicurezza, robopolizia e avversari potenti. La tua è una lotta contro il tempo. Devi giungere alle rovine, dove il passato si fonde con il futuro, e sigillare il sepolcro prima che i suoi segreti cadano nelle mani sbagliate.



    Per praticità, copio e incollo la leggenda dei simboli utilizzata l'anno scorso creata da taksya

    ○ Questo simbolo indica che quella prova è obbligatoria per poter proseguire!
    ♦ Questo invece indica che per superare la prova dovrai leggere uno a scelta tra i libri marcati con questo
    simbolo!
    ♠ Imprevisto! Segui le istruzioni e se incappi in un imprevisto dovrai leggere, oltre a quello della prova,
    uno a tua scelta tra libri imprevisto marcati con questo simbolo!



    LE PROVE


    1. La metropolitana

    Sovraffollata, fetida, poco sicura. La metropolitana non è un posto per persone perbene, ma è anche l’unico modo per spostarsi nel caos di NeoCity. A meno che, certo, tu non abbia un’auto a propano. E no, tu non ce l’hai. Il tuo viaggio inizia qui, ma prima devi uscire dai tunnel, possibilmente con ancora addosso tutti i tuoi pochi averi. Per divincolarti tra la folla, leggi:

    ♦ Un libro con una o più persone in copertina
    ♦ Un romanzo distopico o postapocalittico


    2. Zuppe da octo

    Se c’è qualcuno che può aiutarti a trovare delle informazioni utili, quello è Octo. Il suo cibo è senza ombra di dubbio
    il peggiore di NeoCity, ma l’astuto proprietario ha orecchie in ogni angolo. Accomodati pure su uno dei suoi sudici
    sgabelli e ordina qualcosa! Ti sconsiglio la zuppa di tentacoli... Anche se in effetti è l’unico piatto sul menu. Per
    riuscire a digerirla, leggi:

    ♦ Un libro ambientato in Asia o scritto da un autore o un’autrice asiatici
    ♦ Un libro con elementi marini in copertina
    ♦ Un libro il cui titolo inizi con la lettera O

    IMPREVISTO!
    La zuppa di tentacoli ha tentato di mangiarti! Sì, è un classico. Tira il dado! Se fai un numero pari, sarai tu ad avere
    la meglio. Se fai un numero dispari, per riuscire a divincolarti dovrai leggere:
    ♠ Un libro con almeno 300 pagine


    3. Il locale molto losco di Jack Manomozza

    Questo non è un posto raccomandabile, ed è per questo che è anche uno dei migliori se hai bisogno di trovare
    qualcosa o... qualcuno. A Jack Manomozza non piacciono le domande, quindi dovrai prima riuscire ad entrare nelle
    sue grazie... E mi raccomando, ricorda di non fissare la sua (non) mano sinistra, che era anche la sua preferita,
    persa brutalmente durante una battuta di “caccia al sintetico”. Siediti al bancone, prendi un drink, e leggi:

    ○ Un libro il cui titolo è composto da massimo due parole


    4. Il Bazar delLa vecchia sal

    Sembra davvero una bettola, non è vero? E in effetti lo è. Il bazar è frequentato dalla peggior feccia di NeoCity, che
    viene qui per comprare le cose più disparate, ma soprattutto per accaparrarsi un goccio del potentissimo “distillato
    atomico” della vecchia Sal. Nessuno sa cosa ci sia dentro, e a dire il vero a nessuno importa. Bevendolo potresti
    avere incredibili rivelazioni o... terribili incubi. Per farti coraggio, leggi:

    ○ Un libro breve da buttare giù in un solo sorso. Massimo 200 pagine.


    5. I container

    Strane cose vanno e vengono dai magazzini di NeoCity ogni giorno. Ma qui, tra contrabbandi illeciti e merci preziose,
    potresti trovare qualcosa di utile al tuo scopo. I container però sono un vero e proprio labirinto di lamiera e vernice
    scrostata. Per orientarti, leggi:

    ♦ Un libro che abbia il nome di un luogo nel titolo
    (vale ogni luogo: negozio, piazza, città esistente o meno, o anche i sostantivi che indicano un luogo come via, piazza, paese, ecc...)
    ♦ Un libro ambientato in un paese che non hai mai visitato (anche immaginario)
    ♦ Un libro contenente una bussola o una mappa (all’interno, in copertina, nella sinossi, etc.)


    6. La discarica

    Nella discarica trovano posto tutti gli scarti della società e tra i maleodoranti cumuli di rifiuti si muovono strane
    creature, umane e non. Cerca di non far caso a loro e non perdere di vista l’obbiettivo: se c’è una persona che sa dove
    trovare qualcosa di utile in questo ammasso di robaccia, quella persona è Jimmy, il Re del Pattume. Lui saprà trovare
    quello che cerchi, ma c’è un pegno da pagare per i suoi servigi. Leggi:

    ♦ Un libro con la copertina brutta
    ♦ Un libro dimenticato che hai in libreria da almeno 2 anni
    ♦ Un libro usato (acquistato di seconda mano, già letto da qualcuno, preso in biblioteca, ecc.)


    7. Il parcheggio

    Triste, freddo, desolato. Chiunque passi di qui, lo fa il più in fretta possibile. Tutti tranne... beh, nessuno sa il suo vero
    nome, ma tutti lo chiamano Il Raccontastorie. Chiedi in fretta le informazioni necessarie e poi vattene più velocemente
    che puoi. La tua moneta di scambio è una storia. Leggi:

    ♦ Un libro con creature fantastiche
    ♦ Un libro horror o weird

    IMPREVISTO!
    Ma... era un gatto volante quello? Oh no, proprio oggi? Ebbene sì, sei appena finit* nel bel mezzo di una battuta di
    “Caccia al sintetico”. Orde di energumeni bardati con le più improbabili armature invadono il parcheggio per tentare
    di vincere l’ambito premio di 10.000 BitBling. La caccia al sintetico - che per inciso è il gatto volante che ti è appena
    passato davanti, un astuto ammasso di pelo e circuiti dotato di affilatissime ali di tungsteno - ha solo due regole: 1. non
    ci sono regole, 2. la prima regola non è una regola perchè in questo gioco non ci sono regole, e infatti non sappiamo
    perchè l’abbiamo scritta.
    Tira il dado! Se fai 1, 2 o 3 riesci a fuggire in tempo. Se fai 4, 5 o 6 dovrai trovare un nascondiglio finchè la caccia non
    sarà finita. Nel frattempo, leggi:

    ♠ Un libro la cui trama o titolo abbia a che fare con una guerra
    ♠ Un libro che abbia in copertina qualcosa di volante


    8. Evilzon

    In un mondo frenetico in cui non c’è tempo da perdere, Evilzon è qui per scaricarti dal peso delle decisioni! Hai
    bisogno di un vestito nuovo? E’ già alla tua porta! Ti serve un nuovo collare per il tuo RobodogTM? Lo sapevamo
    prima ancora che lo sapessi tu! Ah non hai un RobodogTM? Adesso sì. Perché passare ore a scegliere prodotti,
    quando possiamo farlo noi per te?
    EVILZON. ESAUDIAMO DESIDERI CHE NON SAPEVI DI AVERE

    I droni di Evilzon dominano il cielo di NeoCity ormai da diversi anni, e migliaia di pacchi vengono consegnati ogni
    minuto. Evilzon sa tutto e vede tutto, quindi quale posto migliore per scoprire cos’hanno in mente coloro che stanno
    tentando di svelare il segreto delle rovine? Entrare però non sarà facile. Per corrompere le guardie, leggi:

    ○ Un libro con un oggetto che desideri in copertina (sì, puoi arrampicarti sugli specchi, ma la spiegazione dev’essere fantasiosa e io
    merito di conoscerla)

    IMPREVISTO!
    La guardia che hai corrotto ha fatto il doppio gioco e ora sei bloccat* nei robomagazzini! Tira il dado! Se fai 1, 3 o 4
    riesci a fuggire prima che ti prendano! Se fai 2, 5 o 6 dovrai nasconderti dentro un pacco e autospedirti fuori! Per
    riuscirci, leggi
    ♠ Un libro di grandi dimensioni o con più di 500 pagine
    ♠ Un libro con qualcosa di geometrico in copertina


    9. I Grattacieli

    Enormi, brulicanti, caotici. E’ nei grattacieli che risiede buona parte della popolazione di NeoCity. Ed è nei grattacieli
    che abita la Sibilla, colei che conosce il futuro di tutti. Se sia davvero un oracolo o una ciarlatana solo il tempo potrà
    dirlo, ma magari potrebbe darti qualche informazione utile per portare a termine il tuo compito. O per capire perchè,
    tra tante persone, proprio tu. Quale sarà il tuo responso?

    ○ Scrivi 3 titoli su dei foglietti, piegali ed estraine a sorte uno.


    10. La pompa di benzina

    Il carburante è ormai alle stelle, ma Tania ha le sue fonti e a volte riesce a trovare del combustibile passabile a basso
    prezzo. La provenienza? Beh, non dovrei rivelartelo, ma viene direttamente dalle miniere delle Petotalpe a nord di
    NeoCity. Anche se il fetore che sprigiona è nauseabondo, quel combustibile ti serve, nel caso tu dovessi far saltare
    l’ingresso delle rovine. Per ottenerlo, leggi:

    ♦ Un libro con fumo o nuvole in copertina
    ♦ Un libro che parli di relazioni tossiche (anche problemi familiari, bullismo, etc...)


    11. Il garage di Techla

    Le macchine ormai sono cose per ricchi. E infatti chi si rivolge al garage di Techla, più che averla comprata, di solito
    l’auto se l’è... procurata. Ma puoi scommetterci tutti tuoi bulloni che il suo team è il migliore quando si tratta di
    smontare e rimontare un’auto in tempi record. Techla ha delle informazioni interessanti, ma si aspetta che in cambio
    tu le dia una mano per preparare la sua auto per la prossima corsa. Leggi:

    ♦ Un libro che fa parte di una saga
    ♦ Un libro di non - fiction
    ♦ Un libro scritto da una donna

    IMPREVISTO!
    C’è una corsa clandestina in città! Tira il dado! Se fai 1, 2 o 3 la tua macchina è già pronta. Se fai 4, 5 o 6 dovrai
    prepararla e calibrare meticolosamente ogni parte. Leggi:

    ♠ Un libro che abbia tra le 345 e le 567 pagine


    12. La sentinella

    Non c’è luogo a NeoCity in cui tu possa nasconderti. La Governanza Suprema vede tutto. Ascolta tutto. Sa tutto. Beh,
    a meno che tu non unga gli ingranaggi giusti. Più ti avvicini alla meta, più il tuo percorso diventa rischioso, ed è vitale
    per te rimanere quanto più possibile nell’ombra. Per corrompere gli ufficiali, leggi:

    ♦ Un libro che tratti di spie, intrighi, misteri, oppure un giallo o thriller
    ♦ Un libro con degli occhi in copertina


    13. Le baracche

    Sono tempi duri, per alcuni più che per altri. Alle baracche però ci si tiene stretti, grazie anche alla saggia guida di
    Ezra “Ruggine” Malcom. L’aiuto del popolo dei bassifondi è fondamentale per te, ma devi dimostrare di essere uno di
    loro. Siediti accanto al falò e leggi:

    ♦ Un libro ambientato in un luogo degradato, triste o desolato
    ♦ Un libro che costi (o che hai pagato) meno di 12€
    ♦ Un libro con un fuoco in copertina


    14. Il casino’

    E’ qui, tra le scintillanti luci dei casinò e il rumore di spiccioli tintinnanti, che i potenti e i boss di NeoCity vengono a
    passare le loro serate e a condurre i loro affari. Infiltrarsi all‘interno del casinò non è semplice, e per carpire qualche
    informazione dovrai fingere di essere uno di loro. Leggi:

    ♦ Un libro che abbia un segno delle carte in copertina (valgono tutti e in qualsiasi forma: cuori, picche, fiori e quadri, bastoni, coppe,
    denari o spade. Usa la fantasia!)
    ♦ Un libro con la copertina rossa oppure nera


    15. La serra

    Qui, protetto dai fumi di scarico e dalla nebbia tossica che appesta l’aria, sopravvive l’unico polmone verde di NeoCity.
    Le piante ormai sono una cosa rara, per non parlare dei pochissimi esemplari di Farfallodonti che sopravvivono qui
    dentro. Respira, goditi questo momento di relax e leggi:

    ○ Un libro con la copertina verde o azzurra o con elementi naturali

    IMPREVISTO!
    Tutto questo sano ossigeno ti ha dato alla testa! Che leggerezza, che meraviglia, che... nausea?!? Per riprenderti
    leggi:

    ♠ Un libro leggero, alto al massimo 1,35 centimetri


    16. HUMAN UPGRADE INC.

    I tuoi occhi non funzionano bene e ne vorresti un paio nuovi, magari di un bel viola intenso o verde radioattivo? Ti serve
    un braccio robotico, un orecchio bionico o una gamba... extra? La Human Upgrade è leader nel settore delle parti di
    ricambio e dei miglioramenti corporei, a te qualche “gadget extra” di sicuro non farebbe scomodo. Come al solito non
    hai soldi per pagare, ma per fortuna lì dentro lavora il tuo amico John Maniscalco, ed è disposto a darti una mano in
    cambio di qualche piccola informazione. Leggi:

    ♦ Un libro che abbia a che fare con robot, androidi o qualsiasi altra creatura meccanica
    ♦ Un libro che parli di corpi


    17. La sala giochi

    Ahhhh il rumore dei videogiochi, il tintinnio dei gettoni che cadono nei flipper, finalmente un po’ di gioventù che passa
    il suo tempo senza pensieri. L'odore di popcorn bruciato si mescola e quello di gomma da masticare e di sogni non
    ancora infranti. Perchè non prendersi un attimo di pausa? Leggi:

    ♦ Uno young adult o un libro che abbia tra i protagonisti dei bambini/adolescenti
    ♦ Un libro scritto prima del 1980


    18. La banca

    All’interno della banca sono protetti da occhi e mani indiscreti tutti i tesori e i soldi, leciti o meno (sopratutto meno), di
    NeoCity. Nessuno sa cosa risieda all’interno delle cassette di sicurezza gelosamente custodite nel caveu. Ma ce n’è
    una, la numero 42, che a te interessa particolarmente. Al suo interno potrebbe essere custodita la risposta a tutte le
    tue domande, ma raggiungerla non sarà facile. Leggi:

    ♦ Un libro con dettagli lucciccanti (dorati, foil, ecc) o oggetti preziosi in copertina
    ♦ Un libro con un numero nel titolo

    IMPREVISTO!
    Il sistema di sicurezza ti ha rilevato! Tira il dado! Se esce 4, 5 o 6 riesci a fuggire prima che arrivi la Robopolizia! Se
    invece fai 1, 2 o 3 dovrai camuffarti da inserviente delle pulizie e tirare fuori il tuo miglior fischiettio innocente. Leggi:

    ♠ Un libro il cui titolo inizi con la lettera F
    ♠ Un libro con un cerchio in copertina


    19. Il tempio

    C’è un luogo in questa città in cui il tempo sembra essersi fermato e il silenzio regna sovrano. Qui, al Tempio dei
    Monaci dell’Equilibrio Sospeso, pochi coraggiosi eletti si ritirano per meditare e imparare l’antica arte del
    Combattimento del Pollo Danzante. L’addestramento richiede tempo e disciplina, e tu, ahimè, non hai nessuno dei
    due. Il Grande Maestro ha deciso che può insegnarti qualcosa di prezioso per completare la tua missione, ma prima
    dovrai ritirarti in meditazione per connetterti con il Tutto. Leggi:

    ○ Un libro ambientato nel futuro o nel passato (minimo 100 anni fa)

    IMPREVISTO!
    Ti sei pers* nell’universo della mente e non sai più tornare indietro! Brancoli nel buio, sperando che qualcuno venga
    a tenderti una mano per tornare alla realtà. Tira il dado! Se fai un numero pari, il Gran Maestro verrà ad aiutarti. Se
    fai un numero dispari, dovrai cavartela da sol*. Leggi:

    ♠ Un libro nel cui titolo o in copertina ci sia qualcosa che ha a che fare con l’oscurità (nero, ombra, ecc...)


    20. Le antiche rovine

    Le antiche rovine si ergono come guardiani silenziosi di un passato perduto, dimenticati testimoni di epoche remote
    e segreti sepolti sotto strati di storia. Avventurarsi tra questi resti significa immergersi in un labirinto di pietra e
    polvere, dove il tempo sembra aver sospeso il suo inesorabile scorrere. Qui, tra ombre ancestrali, si cela il cuore di
    una civiltà più antica del mondo stesso, un maestoso santuario che custodisce la chiave per svelare oscuri segreti e
    ottenere immensi poteri. La tua strada è stata lunga e finalmente sei giunt* alla tua meta, ma devi ancora compiere
    il tuo destino e sigillare il sepolcro, prima che qualcun altro si impossessi di qualcosa che potrebbe stravolgere il
    mondo per sempre. Leggi:

    ♦ Un libro con la sovracoperta (dust cover), ma senza rimuoverla
    ♦ Un libro che ti fa paura
    ♦ Un libro con più di 650 pagine


    FINALMENTE SEI GIUNT* alla tua meta!



    Dadi online:
    https://it.piliapp.com/random/dice/
    www.calculator.net/dice-roller.html
     
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    Ci sono! ma partiamo subito? mi sa che devo aggiornare l'altra :P
     
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    Direi che si può partire quando si vuole, tanto ognuno si muoverà con i propri tempi immagino ahah
    Io ho appena iniziato la saga de Le cronache di Ambra, quindi finché non finisco quelli non penso potrò cominciare!
     
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    Biting's excellent.
    It's like kissing.
    Only there's a winner.

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    Ottimo!
    Ho chiuso il vecchio post con le liste e qui trovate quello nuovo.

    Chi vuole partecipare batta un colpo.
     
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    Io ci sono.
    Vale se il libro l'ho cominciato prima della pubblicazione della sfida?
     
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    Nelle regole non c'è scritto nulla in contrario, ma Ambra mantiene una politica molto elastica. Alla fine è un gioco, quindi finché uno si diverte va bene tutto ahah
     
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    Sono sopravvissuta alla metro.
    Mi dirigo verso il locale molto losco di Jack Manomozza... speriamo bene! XD
     
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    Proseguo verso la discarica.. già sento l'odore.
     
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    Discarica superata.
    Mi dirigo verso il parcheggio.
     
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